能做什么
- 条件与材料可配置、提示明确。
- 属性与技能变更可验收。
- 称号体系展示与加成分离可选。
- 防重复领取状态持久可靠。
转生/转职系统要定义条件(等级、材料、任务)、属性加成、技能变更、失败或冷却、以及是否重置部分进度。称号可做成就展示或属性称号,需防止重复领取与覆盖冲突。
单职业服尤其依赖转生曲线;怀旧服则要克制加成幅度。可与回收材料、技能脚本、版本节奏咨询组合设计。
请提供期望转生次数、材料来源、是否付费加速。仅合法授权环境。
交付含条件表、属性表与测试用例,确保「条件不足有提示、条件满足必成功」。
补充说明
不做付费直接跳过全部进度的“秒转”设计(除非你明确要且对玩家说清楚)。
怎么合作
你把需求发过来 → 我们评估报价 → 确认后开发 → 你验收 → 交付后有一段免费修 bug 的时间。
怎么交付
交条件表、属性表和测试用例,条件不够有提示,够了必成功。
相关的活
有需求,直接 QQ 聊
说清用的什么引擎、想做什么、什么时候要,我们看完回你能不能做、大概多少钱。
QQ 731465930